真封神:工作量太大,我只是提出自己一点想法而已
真封神:工作量太大,我只是提出自己一点想法而已
1.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
2.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
3.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
4.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。
5.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧。
值得肯定的地方:
1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里)
2.对机器和网络要求低。这点很难得。
文章来源:真封神 http://www.zfs3.com/