真封神:血多和敏高的优势在游戏根本没有体现出来
真封神:血多和敏高的优势在游戏根本没有体现出来
玩真封神也有些时间了,给我的感觉战士和风舞者就是在术士的夹缝中生存的畸形儿,其他的我们一概不说,看看游戏里面满山遍野的道士,就能说明问题了!尽管如此还是听到有人为术士辩护.
有人说道士攻击应该高,因为战士的血多,风舞的敏高.但是大家忽略了一点,血多和敏高的优势在游戏根本没有体现出来!(至少现在的等级没有),同样等级的术士和战士or风舞打一个怪,如果术士被怪打一下就能把怪打死,那么战士or风舞至少要挨3~4下.结果就是战士和风舞既升级的慢又得花大量的钱买红.这就是有些术士口中的公平.
还有术士埋怨没有好武器升级慢,但是战士和风舞就算是有把好武器升级还是一样慢.这是在同一水平线吗?
所以,有些术士们收起你那苍白无力的辩解吧
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