真封神:可以丰富游戏内容

真封神游戏的其他一些改进建议

1.为什么总是莫名的出现一些错误,很长一串英文字。看不懂

2.服务器是不是只有传说的3分之一?好卡

3.能不能加一些传送付还是什么的,总不能没次买点药都要跑几分钟吧

4.仓库和背包没什么区别,仓库总要比背包大几倍吧,每次就放了几个材料就满了

5.经常出现进不去 服务器的现象 该不会是游戏还没做好吧

6.不知道是人太多了 还是怎么的,觉得怪实在是太少了

7.开商店的能不能离,游戏任务人物远点啊,没次买点药都要点半天

8.组对有没有什么区别????是不是人跑到那里都可以分经验的?

改进建议1;增加工匠职业(游戏里的人物被攻击死了N次,居然装备没有问题,似乎说不过去,工匠又可分为两种,一种为修理工匠,一种为锻造工匠.可参考”奇域”)这样既可以丰富游戏内容,增加多种职业,又对于喜欢游戏,但不喜欢打打杀杀的爱好者也有个容身之所.

改进建议2;化分等级练级区域,低级别的进不去,高级别的进去但可得到的经验值很低(避免人多抢怪现象)

改进建议3;装备属性不明显,有待改进.

小建议

建议1:组队加总经验和金钱

建议2:防御差别应该有所体现,30防的法师,52防的战士。。鬼道打法师60–70+。打战士160–170+。弓手没练过,不知道。

建议3:卷可以选择回哪。

建议4:个人商店系统常常导致出不了门,可以改进桥头,门口禁止商店或规划商店区域

bug1:退出游戏常常内存出错。

bug2:个人商店系统常常导致出不了门,可以改进桥头,门口禁止商店或规划商店区域

文章来源:真封神 http://www.zfs0.com/