真封神:防御都没有真正的落实
第一:真封神改进红名村杀人劫财.设置红名安全区域<强烈要求> 
第二:增加随机传送卷轴什么的,要不,只要卡一下.补血都来不急.也不能去那里.都用跑的啊. 
第三:增加个职业性别的种类.战士只有男没有女?怎么玩.难道都用鞭子? 
第四:增加每升一级的SP点数.现在很多玩家强烈要求增加.其实根本就不够用.我为了练武器.又练了一个25级工匠?难道35也这样.练俩号? 
第五:增加快速补蓝和快速补红.这样就算游戏卡一点。我们也可以用药把血顶上.要不只要一卡.法师准被秒. 
第六:增加拣物品快捷键,很多时候自己的东西.只要别人站上就无法拣取 
第七:修改技能所耗的FP点数.每次练级带200蓝.没练几点.没蓝了?晕了.跑一次老远了…. 
第八:增加五行相生相克的原理.神话游戏.要是没有这个.一定失去不少颜色 
第九:修改防御力不真实和怪物攻击太高,往往装备附加的防御都没有真正的落实,总是发挥不出来,怪物攻击太高.三个职业打怪都要用血扛? 
第十:修改技能的不真实?我那个号学了加20%冰属性的攻击,但是和没学一样? 
其他职业的技能也有. 
第十一:增加穿人,这样可以防止堵门事件发生以后.解决困难的办法 

第十二:修改道士血高与法师的血,很多人都反映道士一下秒法师.法师无法秒道士,这个我已经发过帖子, 

第十三:修正组队后经验减半的漏洞.现在根本大家都是单练,没人组队啊. 

第十四:修正PK一下秒对方的漏洞,打谁都是一下就死.还怎么PK?都是秒杀啊 

第十五:增加练级和PK两个模式,如果在练级模式的时候,就不会被任何人PK 

第十六:增设仓库密码.提高安全系数 

第十七:修改服务器踢出游戏的问题和掉线的问题.我有的时候就是.人都跑到城 
里了.买不了东西.下线在上.晕了.还在打怪的地方 

第十八:增设装备样式,我知道大家也知道.同等级装备.全世界都一样?就不能新奇一点.多几个样式?大家谁有耳环,.我是没见过哦 

第十九:建议游戏PK方面修改,PK值有正负之分~正为白名。最高正值由等级而定,杀死一个人掉60的值。具体的方案还是要看你们的。我只是提个建议 还可以有杀红名 也可以提高PK正值 
但是前提条件是 必须给红名一个安全的地方 

 文章来源:真封神 https://www.jinfs.com/